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长期的游戏机禁令,中国的游戏发展完全走错了路

日期:2023-07-02 09:35:57 来源:guan_16222008561122

【本文来自《为什么国外的游戏防沉迷做不到中国这么严格?》评论区,标题为小编添加】

且听夜唱

首先,也就是这个世代的主机卖500刀,之前世代基本是三四百刀。

其次,国内也是这价格啊,之前便宜的时候600多人民币差不多就可以充39个月的xgpu了。


(资料图片)

国内主机玩家是少数,主机和游戏再便宜也改变不了手游为主的市场结构。

因为家长不会主动给孩子买游戏机啊。

这里面有家长观念的问题。

也有长期游戏机禁令造成的影响。

中国的游戏发展完全走错了路。

游戏机是一个很好的生态,游戏机里面很多都是花钱买断。

厂商收到了钱,就不会在游戏的粘性上下太多功夫。

而是不断推新,用画面,创意和制作来吸引人。

这就是个良性循环。

中国当年一刀切,完全禁止游戏机。

结果游戏开发商绕道电脑,推出所谓免费游戏,表面不收费,其实坑人比明码收费的狠多了。

你禁止未成年人进网吧。

结果现在手机游戏大行其道。

国产游戏不客气地说,绝大部分都是垃圾,少部分是垃圾中的垃圾。

说白了就是个斯金纳箱。

里面各种心理诱导,沉迷机制,还有相当一部分机制,其实就是赌博。

我是一刀切,对我家小孩,完全禁止玩国产游戏。

里面可能有好的,我也懒得分辨了。

斯金纳箱更是碰都不能碰的。

中国的所谓防沉迷是自己解决自己创造的问题。

另外一点就是,中国青少年的正常游戏时间(不特指电子游戏,泛指体育运动等各种娱乐项目)

是非常低的。

让人不娱乐是不可能的。

欧美国家的小孩有很多正常玩耍的空间。

其实我也觉得如果小孩每天能保证一个小时户外玩耍的时间。

沉溺游戏会少很多很多。

暑假期间,周末我会带着孩子出去玩,发现公园里小朋友很少很少。

都是些退休的老头老太。

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